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Gears of War – Veja a ordem cronológica do Universo da Série

Entenda como a cronologia da série funciona.

Bem-vindo a linha de tempo do universo Gears of War para a leitura e jogatina, aqui irei fazer um guia completo de cada acontecimento onde se encaixa. Talvez você esteja procurando explorar a narrativa além dos jogos, mas não sabe por onde começar. Talvez você queira jogar e ler toda a série cronologicamente, mas não consegue lembrar onde tudo se encaixa.

Esta postagem foi feita para fornecer informações sobre a ordem, datas de lançamento e a cronologia dos jogos do Gears of War, livros e quadrinhos.

Para facilitar a navegação, veja este sumário que eu criei, divididos por listas.

[001] – Perguntas frequentes.
[002] – Jogos – Ordem de lançamento.
[003] – Jogos – Ordem cronológica.
[004] – Livros – Ordem de lançamento.
[005] – Livros – Ordem cronológica.
[006] – Quadrinhos – Ordem de lançamento das edições.
[007] – Quadrinhos – Ordem de lançamento dos Graphics Novels.
[008] – Quadrinhos – Ordem cronológica.
[009] – Jogos + Livros + Quadrinhos – Ordem cronológica.
[010] – Jogos + Livros + Quadrinhos – Recomendados para jogar e ler.

[001] Perguntas frequentes

Pergunta – Onde os jogos/livro/ quadrinhos estão na linha do tempo?

Resposta: Nos artigos [003] e [008] estão divididos as partes individualmente dos jogos, livros e quadrinhos em ordem cronológica. Na parte [009], combina essas três seções resumidamente.

Pergunta – Onde posso obter informações sobre o jogo/ livro/ nome dos quadrinhos?

Resposta: Os títulos de cada jogo, livro e quadrinhos estão nos artigos [002], [004] e [006] e fornecem links para você poder ler.

Pergunta – O que significam as datas antes do nome dos jogos, livros e quadrinhos?

Resposta: Os artigos [002], [004], [006] e [010] organizam a série por ordem de lançamento usando o calendário juliano.

Já nos [003], [005], [008] e [009] estão mostrando cronologicamente usando o calendário de Sera (ficcional). O ano 0 foi Dia da Emergência. Quando eu me referir no passado será usado o acrônimo A.E (Antes do Dia da Emergência) e se eu for falar no futuro daí será usado o acrônimo D.E (Depois do Dia da Emergência).

Pergunta – Quem escreveu os jogos?

Resposta: O escritor principal de Gears of War foi Eric Nylund. Gears of War 2 foi Joshua Ortega. Gears of War também foi escrito pela Karen Traviss. A DLC RAAM’s Shadow foi novamente pelo Joshua Ortega. E o Judgment foi co-escrito por Tom Bissell e Rob Auten.

Pergunta – Quantos livros de Gears of War existem?

Resposta: Atualmente, existem seis livros. Os cinco primeiros foram escritos por Karen Traviss, o sexto foi Rob Auten.

Pergunta – Quantos quadrinhos de Gears of War existem?

Resposta: Há um total de 25 e um outro não numerado, em três volumes. Os quadrinhos #01 até o #14 foram escritos por Joshua Ortega. Os quadrinhos #15 até o #24 foram escritos por Karen Traviss. Consulte a seção [007] para ver quais quadrinhos estão contidos em qual volume.

Mais dois quadrinhos estão chegando em 2018 para contar sobre a Ascensão de RAAM e outro que contará um pouco mais sobre como o universo da série está depois da Guerra Locust, com o Marcus, JD e Kait.

[002] Jogos – Ordem de lançamento

1. Gears of War – 7 de novembro de 2006

Lançado em 2006, Gears of War marca o início do Universo da franquia. O planeta Sera está em ruínas. Desde seu surgimento, a Horda Locust ainda não cessou seus ataques. A Coalizão dos Governos Ordenados (CGO) procura desesperadamente por soldados. Os feridos e aprisionados são os únicos que ainda restam. Um prisioneiro e antigo herói de guerra chamado Marcus Fenix é encarregado de salvar a humanidade. Sua única esperança reside no fato de que a raça humana não foi extinta. Ainda.

2. Gears of War 2 – 7 de novembro de 2008

Gears of War 2 se passa logo após os eventos do primeiro jogo. O inverno se aproxima e a guerra contra os Locusts ainda não acabou. Cidades inteiras estão afundando, engolidas por uma nova ameaça das profundezas. Em breve, não restará nada à humanidade para defender. Só resta uma alternativa – o Esquadrão Delta, liderado por Marcus Fenix, precisa fazer um ataque suicida nos confins mais profundos de Sera, atingindo o coração da Horda Locust em sua fortaleza principal, a Cavidade.

3. Gears of War 2: Road to Ruin – 28 de julho de 2009

O Road to Ruin é uma parte excluída que ocorre após a morte de Maria, onde Marcus e Dom têm que ir para o Nexus (Capital da cidade dos Locusts), no “silêncio”.

4. Gears of War 3 – 20 de setembro de 2011

A última grande cidade de Sera foi destruída e seus sobreviventes estão dispersos. Durante a pior crise já enfrentada pela humanidade, surge uma nova ameaça – um inimigo mutante e infeccioso, os Lambents, que estão consumindo tanto os humanos quanto os Locusts. O Esquadrão Delta precisa, o quanto antes, tentar salvar o que restou de Sera.

5. Gears of War 3: RAAM’s Shadow – 13 de dezembro de 2011

“RAAM’s Shadow” deixa os jogadores nos eventos de Sera após o Dia da Emergência, enquanto o Esquadrão Zeta é alistado para evacuar a cidade Ilima e proteger os cidadãos contra um Locust Kryllstorm. Ao assumir o infame líder Locust de Gears 1, General RAAM, Zeta é liderado por Lt. Minh Young Kim (Gears 1) e composto de rostos familiares como Michael Barrick (série de quadrinhos Gears of War) e Tai Kaliso (Gears 2), e também inclui uma nova camarada, Alicia Valera.

6. Gears of War Judgment + Aftermath – 19 de março de 2013

Uma espécie subterrânea de criaturas horrendas, os Locusts, surgiu das profundezas do planeta Sera e declararam guerra contra a humanidade. Nos momentos subsequentes ao Dia da Emergência, o destino do planeta está nas mãos de um jovem tenente, Damon Baird, e sua equipe de soldados, o – Esquadrão Kilo. Arriscando tudo, o esquadrão precisa contrariar suas ordens para salvar seu mundo sitiado de um novo e horripilante inimigo.

Na campanha Aftermath, Baird e Cole retornam à Halvo Bay durante o Gears of War 3 com Clayton Carmine para encontrar um navio e reforços para assaltar Azura.

7. Gears of War: Ultimate Edition – 25 de agosto de 2015

O jogo de tiro que definiu a primeira geração de jogos em alta definição foi reconstruído em 1080P e modernizado para Xbox One, e conta com uma série de conteúdos novos, incluindo cinco campanhas que nunca foram lançadas para o Xbox 360.

8. Gears of War 4 – 11 de outubro de 2016

Uma nova saga começa, depois de escapar da sua aldeia, JD Fenix e seus amigos, Kait e Del, devem resgatar os que amam e descobrir a fonte de um novo inimigo monstruoso.

[003] Jogos – Ordem Cronológica

Ano 0 (Dia da Emergência) – Gears of War Judgment

Gears of War: Judgment é uma pré-sequência da trilogia se passando três meses após o Dia da Emergência.

10 anos D.E (Depois do Dia da Emergência) – Gears of War 3 – RAAM’s Shadow

A DLC “RAAM’s Shadow” de Gears of War 3 se passa após o Dia-E. No entanto, devido a elementos presentes nos outros livros e quadrinhos, a história só pode ocorrer entre 9 anos D.E e 10 anos D.E para não causar problemas na cronologia.

14 anos D.E (Depois do Dia da Emergência) – Gears of War / Ultimate Edition

Condenado por deserção por um tribunal militar, Marcus Fenix ficou 14 anos preso na prisão de segurança máxima de Jacinto até ser resgatado por seu melhor amigo, Dominic Santiago. Extremamente debilitado, a CGO precisava de soldados experientes para um missão que poderia derrotar de vez os Locust por isso Marcus foi libertado.

14 anos D.E (Depois do Dia da Emergência) – Gears of War 2 (+ DLC Road to Ruin)

Gears of War 2 se 6 meses após o primeiro Gears of War onde milhares de Locusts sobreviveram e estão usando um método para afundar cidades inteiras. Então a CGO inicia uma operação que consistia em mandar seus soldados para o subsolo dos Locust e descobrir o que estava destruindo as cidades.

Road to Ruin, parte da DLC Dark Corners de Gears of War 2, é uma cena excluída que ocorre durante o Ato 4 do jogo.

17 anos D.E (Depois do Dia da Emergência) – Gears of War 3 (+ DLC Aftermath)

Gears of War 3 se passa dezoito meses após a queda de Jacinto, os Gears estão vivendo em uma unidade aérea chamada Raven’s Nest. O governo debandou/desmantelou, e a “Imulsão”, o líquido que provinha energia as cidades de Sera, infectou e mutilou membros dos Locust, tornando-os Lambent.

A Campanha “Aftermath” ocorre simultaneamente com o Ato 4 de Gears of War 3.

42 anos D.E (Depois do Dia da Emergência) – Gears of War 4

Gears of War 4 se passa vinte e cinco anos após Gears of War 3, colocando-o em 42 anos D.E até que mais informações estejam disponíveis.

Reorganizar os jogos cronologicamente deixa a série assim. Simples o suficiente para jogar, com exceção da interrompção no Ato 4 de Gears of War 2 para jogar a DLC Road to Ruin e no Gears of War 3 para o Judgment ao atingir o Ato 4 para jogar o capítulo Aftermath. O Gears Ultimate Edition inclui cinco capítulos na campanha adicionais do Ato 5, originalmente apresentado apenas no PC.

[004] Livros – Ordem de Lançamento

Campos de Asphos – 28 de outubro de 2008

Jacinto’s Remnant – 28 de julho de 2009

Anvil Gate – 31 de agosto de 2010

Fim da Coalizão – 2 de agosto de 2011

The Slab: A Prisão – 1 de maio de 2012

Kilo Squad: The Survivor’s Log – 4 de março de 2014

Existem atualmente seis livros de Gears of War. Os cinco primeiros são contados em terceira pessoa, o sexto é um livro sobre um diário em primeira pessoa que ocorre em paralelo com Gears of War: Judgment.

Cada um dos primeiros quatros livros está dentro da história com uma narrativa secundária explorando um evento histórico importante diferente no mundo de Sera. Em essência, os primeiros quatro livros contam duas histórias; um no presente e um no passado.

“The Slab: A Prisão” é a única entre os cinco primeiros livros que apresenta uma dupla narrativa que abrange cinco anos.

[005] Livros – Ordem Cronológica

17 anos A.E (Antes do Dia da Emergência) – Anvil Gate (Capítulos 5, 8, 11, 13, 17 e 19)

12-9 anos A.E (Antes do Dia da Emergência) – Campos de Aspho (Capítulo 3)

4 anos A.E (Antes do Dia da Emergência) – Campos de Aspho (Capítulo 5)

3 anos A.E (Antes do Dia da Emergência) – Campos de Aspho (Capítulos 6 e 7)

2 anos A.E (Antes do Dia da Emergência) – Campos de Aspho (Capítulos 9, 10, 12, 13, 15, 16, 17 e 19)

 

Ano 0 (Dia da Emergência) – Fim da Coalizão (Capítulos 4, 7 e 11)

Ano 0 (Dia da Emergência) – Kilo Squad: The Survivor’s Log

Ano 0 (Dia da Emergência) – Fim da Coalizão (Capítulos 11)

1 ano D.E (Depois do Dia da Emergência) – Jacinto’s Remnant (Capítulos 3, 6, 9)

1 ano D.E (Depois do Dia da Emergência) – Fim da coalizão (Capítulo 14)

1 ano D.E (Depois do Dia da Emergência) – Jacinto’s Remnant (Capítulo 9)

1 ano D.E (Depois do Dia da Emergência) – Fim da coalizão (Capítulo 14)

1 ano D.E (Depois do Dia da Emergência) – Jacinto’s Remnant (Capítulo 13)

1 ano D.E (Depois do Dia da Emergência) – Fim da coalizão (Capítulo 14)

1 ano D.E (Depois do Dia da Emergência) – Jacinto’s Remnant (Capítulo 15)

1 ano D.E (Depois do Dia da Emergência) – Fim da coalizão (Capítulo 17)

9 anos D.E (Depois do Dia da Emergência) – Fim da coalizão (Capítulo 20)

10 anos D.E (Depois do Dia da Emergência) – The Slab: A prisão (Capítulos 1, 2, 3, 4, 5 e 6)


11 anos D.E — The Slab: A prisão (Capítulos 7, 8 e 9)
12 anos D.E — The Slab: A prisão (Capítulos 10, 11 e 12)
13 anos D.E — The Slab: A prisão (Capítulos 13, 14 e 15)
14 anos D.E — The Slab: A prisão (Capítulos 16, 17 e 18)

14 anos D.E (Depois do Dia da Emergência) – Campos de Aspho (Capítulos 1, 2, 4, 8, 11, 14, 18 e 20)

14 anos D.E (Depois do Dia da Emergência) – Jacinto’s Remnant (Capítulos 1, 2, 4, 5, 7, 8, 10, 11, 12, 14, 16, 17 e 18)

15 anos D.E (Depois do Dia da Emergência)- Anvil Gate (Capítulos 1, 2, 3, 4, 6, 7, 9, 10, 12, 14, 15, 16, 18 e 20)

15 anos D.E (Depois do Dia da Emergência)- Fim da Coalizão (Capítulos 1, 2, 3, 5, 6, 8, 9, 10, 12, 13, 15, 16, 18, 19, 21, 22 e 23)

As coisas começam a parecer um pouco bagunçadas aqui, mas na verdade não é tão ruim quanto parece. Em sua maior parte, as histórias passadas dos livros não se sobrepõem, com exceção do Kilo Squad: The Survivor’s Log, que ocorre no meio do Capítulo 11 do Fim da Coalizão e do Capítulo 14 do próprio Fim da Coalizão, que ocorre simultaneamente com os Capítulos 9 e 13 do Jacinto’s Remnant.

[006] Quadrinhos – Ordem individual do

lançamento das edições:

8 de outubro de 2008 — #01 – Hollow Part One

Sera está completamente devastada e apenas alguns dos Gears ainda estão vivos. Quem liderar a busca por sobrevivente é o lendário Marcus Fenix, que ainda é uma referência para os novatos e um herói entre os veterano Gears.

Depois de encontrar um único Gear depois de um longo tempo, a unidade é ordenada para retornar à base, mas uma chamada de socorro os empurra para uma última parada. Infelizmente para eles, a Horda Locust fez uma emboscada com grupo de Boomers, a história dos heróis está terminando antes que realmente comece.

1 de janeiro de 2009 — #02 – Hollow Part Two

Jace Stratton e o Esquadrão Delta encontram-se numa emboscada de Locusts! Diante de inúmeros Boomers, a equipe poderá lutar contra Jacinto de uma só vez? E o que o ressurgimento dos Locust em vigor significa para o sucesso do Bombardeio Lightmass alguns meses atrás?

1 de fevereiro de 2009 — #03 – Hollow Part Three

Depois de sobreviver aos ataques angustiantes da Horda Locust, Jace Stratton e o Esquadrão Delta são enviados para Montevado. Sua missão: investigar a misteriosa atividade sísmica ao contrário de qualquer comando da CGO que já testemunhou. Esse é o começo de algo mais impactante?

11 de fevereiro de 2009 — #04 – Hollow Part Four

Depois de uma recepção desagradável em Montevado, os membros do Esquadrão Delta encontram-se em uma luta por sua própria sobrevivência contra as forças esmagadoras dos Locusts! O Esquadrão Sigma, liderado por Augustus “Cole Train” Cole, será que vão finalmente encontrar a causa dos misteriosos distúrbios sísmicos que abalam o solo?

25 de março de 2009 — #05 – Hollow Part Five

Após uma série de eventos cataclísmicos, o Esquadrão Delta encontra-se na pior posição estrategicamente possível para lutar contra a ameaça Locust – no subsolo!

29 de abril de 2009 — #06 – Hollow Part Six

A pré-sequência de Gears of War 2 conclui seu arco de abertura com um estrondo! Delta encontra sua missão em ruínas com vários membros mortos! As coisas poderiam piorar?

20 de maio de 2009 — #07 – The Quickening

De todos os acontecimentos de Gears of War 2, poucos lembrar como foi a tragédia de Tai Kaliso. A história desse guerreiro orgulhoso com um coração gentil é finalmente contada.

1 de julho de 2009 — #08 – Harper’s Story

Um elemento popular no Gears of War 2 são os seus colecionáveis descrevendo o fim trágico do Sgt. Jonathan Harper. Um Gear veterano de nove anos, foi capturado pelos Locusts durante o assalto ao Hollow. Eventualmente, conseguiu escapar e ajudou uma família a chegar a superfície antes de sucumbir às feridas dele. A história completa desse soldado heróico  é finalmente contada!

22 de julho de 2009 — #09 – Barren Part One

Seguindo um sinal de socorro da cidade de Jilane, o Esquadrão Delta é despachado para investigar com a ajuda de uma “escoteira” chamada Alex. A equipe, com a ajuda do Esquadrão Sigma, explorará um dos elementos mais sombrios do universo Gears.

4 de novembro de 2009 — #10 – Barren Part Two

O Esquadrão Delta localizou sobreviventes da massacre de Jilane, e é uma equipe heterogênea repleta de muito mais pessoas do que o esperado! Com um ataque antecipado de Locust, a Delta tem o poder de fogo para aguentar até que a ajuda chegue?

20 de janeiro de 2010 — #11 – Barren Part Three

As forças combinadas dos sobreviventes da Delta, Sigma e Jilane estão no modo “Fogo” completo, enquanto os Locust se aproxima. Marcus e Alex podem reunir as tropas diante de contingências tão esmagadoras?

30 de junho de 2010 — #12 – Barren Part Four

Delta estão cercados e absolutamente ofensivos pelos Locust! Com Marcus ferido, Baird pode entrar no manto da liderança e encontrar uma saída?

11 de agosto de 2010 — #13 – Barren Part Five

Com Marcus fora de combate, Damon Baird assumiu o comando da Delta. Baird tem o que é preciso para se lidar e levar uma mistura selvagem de personalidades e habilidades de luta contra um enorme ataque de Locusts?

27 de outubro de 2010 — #14 – Midnight

Esta edição destaca Jace Stratton, que está se juntando ao esquadrão no Gears of War 3! O foco em um Jace mais jovem, recém-nascido de treinamento básico, que é empurrado para uma operação que prova qualquer coisa na base da bala.

29 de dezembro de 2010 — #15 – They Also Serve

Nesta edição nos leva ao passado com uma história focada no pai de Marcus Fenix, Adam. É um tempo antes do Dia da Emergência e a chegada dos Locusts, e os humanos de Sera que batalharam por 62 anos em um conflito conhecido como Guerra do Pêndulo.

16 de março de 2011 — #16 – Unseen

Essa edição leva os leitores de volta às Guerras do Pêndulo, destacando um Capitão mais novo (agora Coronel) Hoffman. Atribuído a uma missão de alto risco e determinado a montar a melhor equipe possível, Hoffman se volta para as temíveis tropas de Pesang. Mas a CGO não está muito feliz com suas idéias sobre unidades de comando..

15 de junho de 2011 — #17 – Unsaid

Nesta história de guerra do pêndulo, a 26ª infantaria real de Tyran é designada para proteger uma área de abastecimento de combustível. No entanto, as coisas se transformam de mal a pior quando inimigos hostis chegam e a perda de amigos deve ser superada..

27 de julho de 2011 — #18 – Promise Me

Nessa edição é contada antes do Dia da Emergência. Marcus Fenix luta até a última batalha das Guerras do Pêndulo, seu pai, Adam, aperfeiçoa a arma devastadora conhecida como The Hammer of Dawn. A paz está chegando a Sera, mas nem o pai nem o filho estão otimistas quanto às suas perspectivas a longo prazo.

24 de agosto de 2011 — #19 – Dirty Little Secrets

Um novo épico arco seis partes começa, levando até o Gears of War 3! “Dirty Little Secrets” começa no final de Gears 2 com o naufrágio de Jacinto. Descubra o que se torna Marcus, Dom e o resto das forças da CGO enquanto continuam sua luta contra os Locusts.

26 de outubro de 2011 — #20 – Dirty Little Secrets Part Two – Never Forgive, Never Forget

Na parte 2 de “Dirty Little Secrets”, os Gears se refugiaram na ilha de Vectes, onde devem defender os civis locais dos Sobreviventes. Juntar-se a eles não tem como, já que são seus antigos inimigos, o Gorasni está ferozmente independente. Memórias de velhas atrocidades podem levar esses aliados a se matar em vez de seu inimigo comum.

28 de dezembro de 2011 — #21 – Dirty Little Secrets Part Three – Need to Know

Na parte 3 de “Dirty Little Secrets”, os Gears encontraram seu descanso na ilha de Vectes um pouco. O Lambent – uma forma de vida mortal e mutante – os seguiu do continente e agora ameaça limpar o que resta da humanidade. Presidente Prescott tem um plano que ele não pode revelar a ninguém – e menos ainda, ao Marcus Fenix.

29 de fevereiro de 2012 — #22 – Dirty Little Secrets Part Four – Diaspora

A Coalizão dos Governos ordenados deixou de existir – seus refugiados se viram forçados a viver como os tribais encalhados que uma vez desprezaram. O esquadrão delta, agora movidos em um transportador envelhecido, luta para defender os refugiados. Enquanto isso, Adam Fenix leva passos desesperados para encontrar uma maneira de destruir a pandemia Lambent.

25 de abril de 2012 — #23 – Dirty Little Secrets Part Five – Keyhole

O coronel Hoffman agora lidera um posto avançado de Gears e civis na localização histórica de Anvil Gate. Sargento Bernie Mataki apontou para encontrar alimentos e suprimentos, mas suas excursões levam a encontros tensos com o Sobreviventes hostis.

27 de junho de 2012 — #24 – Dirty Little Secrets Part Six – No Hiding Place

Essa edição apresenta a estreia da Rainha Myrrah, líder das locusts! O que leva os leitores ao Gears of War 3.

Como dito anteriormente, existem ainda duas edições para chegar em 2018:

Um novo épico arco começa, levando até o Gears of War 5! Essa edição irá começar no final de Gears 4 com a conturbada tradição de Kait. Descubra no que irá se tornar a Kait, JD e o resto das forças dos forasteiros enquanto continuam sua luta contra os Swarms.

Rise of Raam

A série de quadrinhos Gears of War tem vinte e quatro quadrinhos. O quadrinho não numerado “One Day” foi originalmente incluído no Gears of War: Sourcebook. Os quadrinhos #16, #15, #17, #18 e #08 foram incluídas como desbloqueáveis em Gears of War: Ultimate Edition.

[007] Quadrinhos – Ordem de lançamento das edições

21 de outubro de 2009 — Edição Um

14 anos D.E — #01 – Hollow Part One

14 anos D.E — #02 – Hollow Part Two

14 anos D.E — #03 – Hollow Part Three

14 anos D.E — #04 – Hollow Part Four

14 anos D.E — #05 – Hollow Part Five

14 anos D.E — #06 – Hollow Part Six

16 de fevereiro de 2011 — Edição Dois

14 anos D.E — #09 – Barren #1

14 anos D.E — #10 – Barren #2

14 anos D.E — #11 – Barren #3

14 anos D.E — #12 – Barren #4

14 anos D.E — #13 – Barren #5

14 anos D.E — #07 – The Quickening

14 anos D.E — #08 – Harper’s Story

9 de janeiro de 2013 — Edição Três

14 anos D.E — #19 – Dirty Little Secrets

14 anos D.E — #20 – Dirty Little Secrets Part Two – Never Forgive, Never Forget

15 anos D.E — #21 – Dirty Little Secrets Part Three– Need to Know

15 anos D.E — #22 – Dirty Little Secrets Part Four – Diaspora

15 anos D.E — #23 – Dirty Little Secrets Part Five – Keyhole

17 anos D.E — #24 – Dirty Little Secrets Part Six – No Hiding Place

14 anos D.E — #14 – Midnight

17 anos A.E — #15 – They Also Serve

17 anos A.E — #16 – Unseen

4 anos A.E — #17 – Unsaid

Ano 0 — #18 – Promise Me

Cronologicamente, as duas primeiras edições coincidiram os quadrinhos #01 até o #13 corretamente. Enquanto os #07 e #08 são apresentados após o arco “Barren”, essas histórias acontecem mais tarde e funcionam simultaneamente com os eventos de Gears of War 2.

O livro três completa todas as edições não listadas. O #14 ocorre entre #13 e #07, e deveria ter sido incluído no Livro Dois. As quatro edições da Guerra do Pêndulo também são colocadas no final da coleção, apesar de terem sido publicadas e realizadas antes do arco “Dirty Little Secrets”.

[008] Quadrinhos – Ordem Cronológica

17 anos A.E — #15 – They Also Serve

17 anos A.E — #16 – Unseen

4 anos A.E — #17 – Unsaid

0 A.E — #18 – Promise Me

 

14 anos D.E — #01 – Hollow Part One

14 anos D.E — #02 – Hollow Part Two

14 anos D.E — #03 – Hollow Part Three

14 anos D.E — #04 – Hollow Part Four

14 anos D.E — #05 – Hollow Part Five

14 anos D.E — #06 – Hollow Part Six

14 anos D.E — #09 – Barren Part One

14 anos D.E — #10 – Barren Part Two

14 anos D.E — #11 – Barren Part Three

14 anos D.E — #12 – Barren Part Four

14 anos D.E — #13 – Barren Part Five

14 anos D.E — #14 – Midnight

14 anos D.E — #07 – The Quickening

14 anos D.E — #08 – Harper’s Story

14 anos D.E — #19 – Dirty Little Secrets

14 anos D.E — #20 – Dirty Little Secrets Part Two – Never Forgive, Never Forget

15 anos D.E — #21 – Dirty Little Secrets Part Three – Need to Know

15 anos D.E — #22 – Dirty Little Secrets Part Four – Diaspora

15 anos D.E — #23 – Dirty Little Secrets Part Five – Keyhole

17 anos D.E — #24 – Dirty Little Secrets Part Six – No Hiding Place

“The Quickening” e “Midnight” são os únicos entre os quadrinhos que apresentam uma narrativa incluindo um flashback.

“O Quickening” ocorre em 4 anos A.E após o #17, enquanto o “Midnight” conta a história de Jace que ocorre 14 anos D.E entre as edições #18 e #01.

#08 é a história de Harper que começa antes do número #01 e corre simultaneamente com os arcos “Hollow” e “Barren”.

[009] Jogos + Livros + Quadrinhos –

Ordem cronológica

 

17 anos A.E — Anvil Gate (Capítulos 5, 8, 11, 13 & 17)

17 anos A.E — #15 – They Also Serve

17 anos A.E — Anvil Gate (Capítulo 19)

17 anos A.E — #16 – Unseen

12-9 anos A.E — Campos de Aspho (Capítulo 3)

4 anos A.E — Campos de Aspho (Capítulo 5)

4 anos A.E — #17 – Unsaid

3 anos A.E — Campos de Aspho (Capítulos 6 & 7)

2 anos A.E — Campos de Aspho (Capítulos 9, 10, 12, 13, 15, 16, 17 & 19)

Ano 0 — #18 – Promise Me

Ano 0 — Fim da Coalizão (Capítulos 4, 7 & 11)

 

Ano 0 — Gears of War Judgment/Kilo Squad: The Survivor’s Log

Ano 0 — Fim da Coalizão (Capítulo 11)

1 ano D.E — Jacinto’s Remnant (Capítulos 3, 6, 9)

1 ano D.E — Fim da Coalizão (Capítulo 14)

1 ano D.E — Jacinto’s Remnant (Capítulo 9 )

1 ano D.E — Fim da Coalizão (Capítulo 14)

1 ano D.E — Jacinto’s Remnant (Capítulo 13)

1 ano D.E — Fim da Coalizão (Capítulo 14)

1 ano D.E — Jacinto’s Remnant (Capítulo 15)

1 ano D.E — Fim da Coalizão (Capítulo 17)

9 anos D.E — Fim da Coalizão (Capítulo 20)

10 anos D.E — Gears of War 3 – RAAM’s Shadow

10 anos D.E — The Slab: A prisão (Capítulos 1, 2, 3, 4, 5 & 6)


11 anos D.E — The Slab: A prisão (Capítulos 7, 8 & 9)
12 anos D.E — The Slab: A prisão (Capítulos 10, 11 & 12)
13 anos D.E — The Slab: A prisão (Capítulos 13, 14 & 15)
14 anos D.E — The Slab: A prisão (Capítulos 16, 17 & 18)

14 anos D.E — Gears of War

14 anos D.E — Campos de Aspho (Capítulos 1, 2, 4, 8, 11, 14, 18 & 20)

14 anos D.E — #01 – Hollow Part One

14 anos D.E — #02 – Hollow Part Two

14 anos D.E — #03 – Hollow Part Three

14 anos D.E — #04 – Hollow Part Four

14 anos D.E — #05 – Hollow Part Five

14 anos D.E — #06 – Hollow Part Six

14 anos D.E — #09 – Barren Part One

14 anos D.E — #10 – Barren Part Two

14 anos D.E — #11 – Barren Part Three

14 anos D.E — #12 – Barren Part Four

14 anos D.E — #13 – Barren Part Five

14 anos D.E — #14 – Midnight

14 anos D.E — Gears of War 2 (+ DLC Road to Ruin)/#07 – The Quickening/#08 – Harper’s Story

14 anos D.E — #19 – Dirty Little Secrets

14 anos D.E — Jacinto’s Remnant (Capítulos 1, 2, 4, 5, 7, 8, 10, 11, 12, 14, 16, 17 & 18)

15 anos D.E — Anvil Gate (Capítulos 1, 2 & 3)

14 anos D.E — #20 – Dirty Little Secrets Part Two – Never Forgive, Never Forget

15 anos D.E — Anvil Gate (Capítulos 4, 6, 7, 9, 10, 12, 14, 15, 16, 18 & 20)

15 anos D.E — Fim da Coalizão (Capítulos 1, 2, 3, 5, 6, 8, 9, 10, 12, 13, 15, 16, 18 & 19)

15 anos D.E — #21 – Dirty Little Secrets Part Three – Need to Know

15 anos D.E — Fim da Coalizão (Capítulos 21, 22 & 23)

15 anos D.E — #22 – Dirty Little Secrets Part Four – Diaspora

15 anos D.E — #23 – Dirty Little Secrets Part Five – Keyhole

17 anos D.E — #24 – Dirty Little Secrets Part Six – No Hiding Place

17 anos D.E — Gears of War 3 / Aftermath

42 anos D.E — Gears of War 4

 

[010] Jogos + Livros + Quadrinhos –

Recomendados para jogar e ler

 

25 de agosto de 2015 — Gears of War: Ultimate Edition

28 de outubro de 2008 — Campos de Aspho

21 de outubro de 2009 — Edição Um (Book One) – (Hollow & One Day)
16 de fevereiro de 2011 — Edição Dois (Book Two) – (Barren, The Quickening & Harper’s Story)

7 de novembro de 2008 — Gears of War 2 (+ DLC Road to Ruin)

28 de julho de 2009 — Jacinto’s Remnant

31 de agosto de 2010 — Anvil Gate

2 de agosto de 2011 — Fim da Coalizão

20 de setembro de 2011 — Gears of War 3 (+ RAAM’s Shadow)

1 de maio de 2012 — The Slab: A prisão

9 de janeiro de 2013 — Edição Três (Book Three) – (Dirty Little Secrets, Midnight, They Also Serve, Unseen, Unsaid & Promise Me)

19 de março de 2013 — Judgment (+ Aftermath)

4 de março de 2014 — Kilo Squad: The Survivor’s Log

11 de outubro de 2016 — Gears of War 4

Então, depois de ver o quão complicado a cronologia da série pode ser, com os eventos dos jogos, livros e quadrinhos que muitas vezes se sobrepõem ou saltam em 34 anos de história, você se pergunta, por onde começo? Este é o meu pedido pessoal recomendado para alguém que é novo na série, ou alguém que só jogou os jogos e está tentando experimentar livros e quadrinhos. Você pode notar que esta lista não é ordenada por data de lançamento ou cronologia, mas apresenta a maneira mais fácil de aproveitar a história ao máximo. No entanto, venho com algumas notas dignas de menção:

O Ultimate Edition de Gears of War foi incluído aqui em vez do original, pois inclui conteúdo adicional da campanha.

Enquanto a maioria da Edição Dois ocorre antes de Gears of War 2, “The Quickening” e “Harper’s Story” podem ser considerados spoilers se forem lidos antes de jogar o jogo.

The Slab: A prisão ocorre antes de Gears of War, mas revela importantes pontos da trama que rapidamente estragam a série para quem procura explorar os mistérios.

A Edição Três também é colocado após Gears of War 3 pelo mesmo motivo. “Dirty Little Secrets” estragaria o jogo se fosse lido primeiro.

Judgment e “The Survivor’s Log” ocorrem pouco depois do Dia da Emergência, mas a presença de Aftermath tornaria Judgment um lugar confuso para começar.

Pra quem quiser começar por agora, aqui está o link para as histórias em quadrinhos em PDF, PT-BR, boa leitura e jogatina pra quem entrar nesse mundo!

Então é isso fãs de Gears, até a próxima.

7 Comentários

  1. Olá amigo, parabéns pela matéria.
    Eu nunca joguei o Gears, só tenho o Xbox one, se eu começar pelo Ultimate, depois terei que pular para o 4, irei ficar confuso com a história?

    1. Olá Everton. Vc vai sim ficar confuso com a história se vc pular do Gears Ultimate pro Gears 4, pq entre o Gears 1 e o Gears 3 a trama meio que fecha em um ponto e no Gears of War 4 ela já começa seguir por um outro caminho. O que vc pode fazer é assinar um mês de Game Pass e jogar TODOS os títulos passados da franquia e o recém lançado Gears 5 lá. E para saber mais sobre a lore do jogo ou caçar gente pra fazer a campanha com vc, eu sugiro que vc dê uma olhadinha no grupo de Facebook Apaixonados por Gears of War (https://apxgears.com.br). 😉

      1. Obrigado pela resposta, irei tentar jogar toda a saga.

      2. Puxa, mais uma vez obrigado pela dica, sou recém chegado no mundo Xbox. Rs
        Não sabia que tinha toda a saga pra jogar de graça na game pass.

  2. Sensacional, cara você foi incrível nessa matéria… meus parabéns!!

    1. Muito obrigado cara, por toda essa organização desse acervo. Sou fã da franquia, já joguei todos os jogos.. E agora partindo para Gears 5. Mas então me despertou a curiosidade de saber mais sobre a história, pois muito não foi contado nos games. O mundo de Gears of War é repleto de histórias.. alegres e tb tristes. Muitos vêm com o papo, que a franquia não tem história.. Ou é só uma história besta de alienígenas invadindo a terra. Na verdade, não sabem nada sobre o mundo de Gears.
      Enfim, agradeço muito pela cronologia.. e um salve a todos os fãs da Franquia.

  3. Magnífico essa página guardarei com dedicação muito obrigado era o que precisava

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